心王神线战争与混沌
发布日期:2022-05-27 16:21:58
可选择的运动路线再多,再让人眼花缭乱,也不过是不同的运动轨迹而已,看久了很容易让人顿生困意。
但第三次赞巴鲁克防御战,终究不能说是一场常规的太空战,消耗战的成分极低,没多久就打得分外惨烈。
且不管是在星际海盗大军中还是在卡缪拉大军中,都正接二连三地有太空战舰化作一团团碎片,更每次皆有数百海盗或太空军官兵失去性命。
另对星际海盗大军来说,他们若不能尽快解决挡在赞巴鲁克前方的卡缪拉大规模前锋部队,那等卡缪拉的后援部队更多地陆续赶来后,他们就唯有被卡缪拉军队像包饺子一样一口气解决掉,连逃跑都难。
谁叫速度是相对的,敌人以更快速度朝你逼近,和你以更快速度朝敌人逼近,有点好笑又无奈的是,二者其实是等价的。
也就是说,给敌我双方中的任一方加一个速度增益,有时就等于对双方同时加一个速度增益,乃至是反会对被加速者造成更致命威胁。
一艘太空战舰的速度越快,会让该舰的炮弹越不容易打中敌舰不说,还越可能让该舰因刹不住飞船之类的原因而和陨石玉石俱焚。
可之前由于星际海盗船的速度太快,常规的太空战舰都追不上,就让海盗们忽略了变向能力的重要性。
而也渐渐明白这点的星际海盗们,就越来越疯狂地不断加速,斜向逼近卡缪拉舰队,欲尽可能地加快战斗进程,以尽早展开决战。
他们必须趁现在,赶紧靠暂时的数量优势围歼赞巴鲁克守军,再赶紧冲进赞巴鲁克,肆意杀人放火、烧杀掳掠,大部分都已只想着要最后疯狂一把。
为避免星际海盗们临阵脱逃,古斯塔夫和其麾下的混沌使徒们,直到战斗都快开始,才把不乐观的现状和必愈发不乐观、乃至是严峻到悲观无比的未来,带着深深恶意地,如数告知。
而卡缪拉舰队为尽可能地吸引星际海盗舰们的注意和火力、尽可能地保护身后的赞巴鲁克,也毫不畏惧地从另一个斜向,迎难而上,一开始就把距离直接拉到常规太空战初始距离的一半。
同时,两条蓝色星河,都还在不断调整速度和方向,以保证双方能在交汇后尽可能地保持完全平行,以尽可能把己方的火力倾泻到敌方身上。
双方都既不准备马上就短兵相接、刺刀见红,又都欲尽快展开决战,赶紧置对方于死地,免得后患无穷。
于是,在两支舰队第一次平行交汇时,还没等到达各自的合适射击位置,星际海盗的舰队就迫不及待地射出零零星星的金色火线。
并且,受那几艘狂躁不听命令的海盗船刺激,整个海盗大军的狂暴之意,都被迅速勾动,全不听命令地跟着射出越来越多的炮弹。
类似没章法的攻击,别说是一两轮,就是来几十或上百轮,也未必能打下一艘卡缪拉舰队训练有素、能力过硬的太空战舰。
卡缪拉众将士悠然淡定地一直等进入到最佳射击位置,才依令行动、凶狠无情地扣下扳机,射出第一波看似同样杂乱、实则疏密又别、暗藏杀机的电磁炮雨。
实际上,那些炮弹密集的地方,有的或真杀机逼人,却也不乏虚招,不过是用来恐吓目标海盗船罢了。
卡缪拉舰队射来的金色弹雨中,倒是那些炮弹稀疏的地方,才可能是真危险处,或是经精心计算后布置出的狠毒陷阱。
果然,紧跟着,其中一艘被迎面袭来的密集弹网吓跑的海盗船,还没停稳,就被提前恭候在它处的、一颗看起来孤零零的无害炮弹,直接精准洞穿舰尾,尾焰一熄、动力大降,只能恐慌不已、又徒劳疯狂地翻滚和挣扎着。
注意,双方中间还隔着十几万公里,且该海盗船还未完全减速,运动速度还是数千公里每秒的级别,依旧迅过闪电。
而面对对面更疯狂、更绝望和既更密集、又更杂乱的电磁炮雨攻击,日耳曼侯爵当然没拘泥于常规地做接下来的战术安排。
常规来说,面对这样不入流的敌人,还是在敌众我寡、却又属我方兵员素质更高的情况下,又当然是在战斗中适当增加运动战的元素,扬长避短,才好像是最佳选择。
那样既能迷惑敌人、又能在运动中凭借更高超的射击技术,更高效地,不断悄然地,缓缓削减敌人数量,为最终逆转数量上的劣势和获取最后胜利奠定牢固基础。
也就是说,日耳曼侯爵接下来按理该适当地稍微加快舰队速度,让敌舰队在不知不觉间陷入疲于追赶的既疯狂、又徒劳局面,同时和敌舰队保持一定距离,方便己方将士们更好地、缓慢却稳定地暗暗消磨敌人数量。
既会让将士们能更好、更准确地对敌人进行射击,却又何尝不会让敌人也能更好、更准确地命中他们。
随即,在海盗船被越来越多打爆的同时,卡缪拉的舰队里,也终于冒出第一朵金色的、巨大的、凄美的高维辐射团。
卡缪拉部队里,也终于地,很快地,快到有点让人意外地出现了伤亡,让从未有如此快速地失去过战友的众将士们皆内心一颤。
没办法,同样今时不同往日,为尽快支援赞巴鲁克,此地全部的正规军太空战舰,都已做了最大程度的轻量化改造,运动能力直线上升。
别说是用一个卡缪拉将士的性命去换两个星际海盗的,就是可以用一个卡缪拉将士换十个星际海盗,都绝对不值。
在他看来,要用星际海盗的数量去衡量一个卡缪拉将士们的灵魂到底有多高贵,数量再多都是对卡缪拉众将士的侮辱。
更别忘了,他们所面对的敌人,可不单是不懂战争、暴虐疯狂的星际海盗,还有深谙战争之道的战争使徒——古斯塔夫。
后来,似乎就是为超越阿尔贝特公,他才把残酷之道在战争中发挥到极致,最终堕落成遭万人唾弃和恐惧的序列使徒——战争使徒。
这样任星际海盗们寸果未得下去,不用太久,古斯塔夫就必会改变战术,更大概率会让海盗大军放弃追击,而把炮口提前转向赞巴鲁克,对手无寸铁的普通民众们发动直接攻击。
而环境的单调其实又意味着,能用来影响太空战胜负的外界因素远少于地面战,逼得指挥太空战的将军们不得不更大程度地利用所有内在因素,包括麾下众官兵的性命,以及,自己的性命。
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