游戏制作:从治愈玩家开始第七百一十三章 这英雄真有意思
发布日期:2022-06-22 19:48:56
不过虽然是半成品,但整个团队里面的成员,却经常在休息的时候打两把《DOTA》,美名其曰进行对游戏的测试。
一开始的DOTA其实并没有什么大哥跟辅助的说法,但有时候这种没有明确分工带来的情况,反而会让游戏陷入到了一个相互甩锅的情况。
大家懂得补刀跟反补的重要性,明白各个装备的效果以及英雄的技能,但更深层次的内容还有细节方面的内容基本上等于零。
例如中路卡兵让兵线靠近己方高坡,边路拉野控制兵线,定时囤野有效利用中立资源,这些理解基本上大家都不清楚。
“陈总,这不科学!你让我选这个英雄的时候,明明告诉我这英雄手长,有控制有位移有爆发,还有清兵刷钱技能,但为什么这玩意是打辅助的?而且玩法还这么猥琐?”
作为团队中已经连输三把,强烈要求给自己申请一个场外援助教练的杨忻,一脸蛋疼的看着屏幕上的小推车三兄弟。
“但这也太猥琐了!我都蹲着两分钟了,再蹲下去都要被系统检测挂机了,而且这英雄太没意思了。”吃了一个身上的净化药水,又埋了一个雷的杨忻吐槽。
连忙将画面切换过去,只见对面三个人刚刚一窝蜂,将己方中路的祈求者卡尔斩于马下,正美滋滋的推着二塔。
身上瞬间多了1000块钱,单独击杀三人的经验直接让她升了两级,头一次拿到称号跟三杀的杨忻眼睛一亮。
一个雷一波兵,两个雷一波野怪,敌人没有视野的地方挂机埋一埋雷,敌方最强的英雄就直接被炸死了。
走着走着人忽然没了,几兄弟相约一起去推塔,忽然就少了一个兄弟或者几个兄弟,这游戏还怎么玩啊!
“你们懂什么,这可是陈总专门为了新年特辑做的英雄,而且按照陈总的说法《DOTA》不仅仅有技术,更重的还有智慧,这英雄显然就是专门玩脑子的!”杨忻理直气壮的说道。
对面的小组露出了蛋疼的表情,不过作为游戏的开发团队成员,对于游戏的机制跟各种设定显然也是一清二楚的,很快他们就找到了应对的方法,那就是爆真眼还有购买一个名为真视宝石的道具,戴在英雄身上可以看见周边范围的隐身单位,这样就可以将工程师的隐身雷给排掉了。
挂机两三分钟的工程点被一个真眼轻松的给弄掉,这也是让杨忻一阵蛋疼,不够很快她就找到了新的应对方法。
那就是将雷埋在高坡上面,又或者偷偷出去将雷埋在对面的野区点,毕竟这宝石只有一个对面的人也不可能总是五五抱团。
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